Menggambar dan mengukur rumah Anda
- 2636
- 94
- Terence Hilll Jr.
Ketika datang ke rendering arsitektur, saya memiliki dua rekomendasi: pertama, buat beberapa sketsa awal sendiri dan, kedua, serahkan gambar yang sudah jadi kepada para profesional. Ini bukan strategi paradoksal seperti kedengarannya. Untuk pemula yang lengkap, membuat gambar sederhana bisa mudah dan manfaatnya bagus. Setelah beberapa jam dihabiskan untuk mengukur rumah Anda dan memberikan ruang pada beberapa lembar kertas grafik, saya jamin Anda akan memiliki pemahaman yang lebih baik tentang tempat itu.
Namun, sekarang, saatnya untuk mempertajam pensil Anda .. .
Mengukur rumah
Gambar kuncinya adalah denah lantai. Untuk menggambar satu, Anda akan membutuhkan dua ukuran pita, satu panjang 50 kaki dan satu lagi yang panjangnya 16 kaki. (Jika Anda tidak memiliki dua kaset seperti itu, itu adalah investasi yang bagus. Kaset murah dapat dibeli dengan masing -masing kurang dari sepuluh dolar dan akan berguna nanti, ketika Anda memantau kemajuan konstruksi, meletakkan taman, melakukan perbaikan rumah, apa pun).
Untuk juru gambar awal, kertas grafik seperempat inci membuat pekerjaan menggambar menjadi lebih mudah. Selama tahap pengukuran dan sketsa pendahuluan ini, Anda tidak perlu khawatir tentang penguasa dan pendatang persegi. Anda dapat mengandalkan grid agar Anda tidak terlalu jauh.
Mulailah dengan satu kamar. Mulailah dengan menggambar perkiraan kasar bentuknya di kertas grafik Anda. Pastikan untuk menandai semua elemen tetap, termasuk jendela, pintu, built-in, radiator, perapian, dan peralatan.
Mulai dari pendatang, ukur panjang dan lebar keseluruhan ruangan. Pengukuran harus dari dinding ke dinding, bukan cetakan ke cetakan. Jangan khawatir tentang dimensi delapan belas inci dari satu inci ke setengah inci terdekat.
Catat pengukuran pada sketsa Anda. Memiliki helper akan menghemat waktu Anda. Orang kedua tidak hanya dapat memegang akhir rekaman tetapi dapat menulis saat Anda memanggil pengukuran.
Selanjutnya ukur jarak antara elemen. Perhatikan juga pengukuran pada gambar Anda. Sekarang, lihat lagi pada apa yang Anda miliki: apakah Anda melewatkan apa pun? Dan periksa pekerjaan Anda: tambahkan jarak yang lebih pendek di sepanjang satu dinding untuk memastikan jumlah mereka sama dengan panjang keseluruhan. Jika angka tidak bertambah, kembali dan ukur lagi.
Membuat gambar
Pada selembar kertas grafik baru, mulailah lagi. Kali ini mengidentifikasi dimensi terpanjang dan menentukan skala terbesar yang dapat Anda gunakan untuk memasukkan ruangan ke dalam lembaran. Bergantung pada ukuran ruangan, skala mungkin empat seperempat inci-persegi per kaki, artinya 1 inci gambar mewakili 1 kaki dari dimensi ruangan yang sebenarnya. Itu akan memungkinkan kamar mandi kecil sekitar 7 kaki kali 10 kaki pas dengan nyaman ke selembar kertas. Dua kotak ke kaki akan memungkinkan kamar yang kira -kira 15 kali 20 kaki, dan seterusnya.
Plot dimensi luar ruangan terlebih dahulu. Selanjutnya temukan bukaan, pintu dan jendela. Masukkan ketebalan dinding interior juga (mereka paling mudah untuk mea-sure di pintu).
Temukan elemen tetap lainnya.
Menggunakan gambar
Sekarang Anda memiliki rencana dasar, Anda dapat bereksperimen. Saya menemukan membuat sedikit model sofa, meja, kursi, dan elemen lainnya membantu dalam memikirkan apa yang Anda miliki dan apa yang ingin Anda ubah. Posisikan mereka untuk melihat apa yang cocok untuk Anda. Dalam kasus renovasi dapur, misalnya, ini adalah masalah sim-ple untuk memotret rencana dasar Anda dan kemudian memvariasikannya dengan konfigurasi yang berbeda. Anda bisa membuat ruangan lebih besar. Anda dapat menambahkan l. Atau meniup dinding. Bagaimana kalau menghilangkan lemari? Atau menggabungkan ruang makan dan dapur?
Satu penemuan yang mungkin Anda buat saat menggambar ruangan adalah impian Anda lebih besar dari kenyataan. Seringkali ruang yang tampaknya cukup besar untuk mengakomodasi kegunaan campuran tidak, dan tiba -tiba terlihat ketika Anda menarik pulau dapur baru, sudut sarapan, dan dapur. Mereka tidak akan cocok. Itulah salah satu tujuan dari gambar seperti itu: Anda terus mendidik diri sendiri tentang ruang Anda dan apa yang dapat Anda harapkan.
Setelah Anda menggambar satu kamar, menambahkan yang lain lebih sama.
Gambar -gambar ini tidak akan membuat Anda menjadi seniman atau desainer. Namun, setelah membuat mereka akan membuktikan keuntungan luar biasa ketika Anda mencoba mengidentifikasi untuk desain pro-fesional atau kontraktor yang Anda pekerjakan apa yang Anda inginkan dan harapkan. Gambar -gambar ini adalah langkah pertama menuju menggambarkan dalam istilah visual apa yang ingin Anda lakukan.
Gambar yang dibantu komputer
Sebagian besar perusahaan arsitektur saat ini mengandalkan program computer-assisted drawing (CAD). Versi konsumen dari perangkat lunak tersebut tersedia dari sejumlah penerbit yang berbeda. Apakah mereka akan menghemat waktu Anda dalam membuat gambar dasar? Jika Anda melek komputer dan mahir dengan mouse maka, ya, mungkin, investasi waktu dan uang (sekitar $ 50 untuk program dasar) masuk akal karena, pada akhirnya, Anda akan dapat melakukan gambar tambahan dengan cepat dan Pindah ke jenis tugas penyusunan lainnya juga. Di sisi lain, jika Anda tidak sering menjelajah ke Cyberland, mungkin akan membutuhkan cukup banyak latihan dan eksperimen untuk mengeksekusi bahkan gambar sederhana. Itu panggilanmu.